您当前所在位置: 首页 > 交互硬件 > 裸眼立体显示系统

裸眼立体显示系统

裸眼立体显示器(Multi-View Autostereoscopic displays),又称作多视角裸眼立体显示器,是一种通过特定光学遮挡和光路传播控制方式,实现多人同时裸视条件下(无需佩戴各种头盔、眼镜等设备)观看的立体显示设备。通过裸眼立体显示器,能够轻易呈现出具有空间深度和影像悬浮于屏幕外的视觉现实效果。

系统原理

裸眼立体显示器根据显示原理和光学结构不同,可分为光栅障壁技术(HDB)和透镜阵列技术(HDL)两种实现方式,虽然后者在产品生产加工成本和制造难度上较高,但由于其提供的更好的现实效果和更加的体验感,已经成为现在裸眼3D现实设备的主流。中视典裸眼立体显示器及中视典裸眼立体拼接大屏幕这两款产品,即通过HDL技术实现,不仅保证了观看者的亮度,也极大提高了裸眼立体观看的现实效果和体验度。

中视典裸眼立体显示系统

裸眼立体显示器及其专用的裸眼3D片源,被一起广泛应用于传媒、广告、展览展示、影视等各种不同领域。区别于传统的双眼3D立体显示技术,由于拥有其裸眼的独特特性,及不需要观众佩戴任何附件在身上(如眼睛、头盔等),裸眼3D显示器能够极大拓宽了其使用的范围,并降低了使用难度和维护成本。

因此,即使在人流量非常大的商店、广场等使用场景中,仍然能提供几乎于零维护成本的立体显示效果。而其逼真的景深及立体感,又极大提高了观众在观看体验时的视觉冲击力和沉浸感,成为推广产品、概念,进行公众宣传和影像最佳的显示产品。

中视典裸眼立体显示系统的技术优势

中视典的VRP平台及3D实时渲染技术,解决了现今3D显示技术及裸眼3D显示技术推广中面临的最大瓶颈——片源问题。

由于绝大部分现在使用的视频内容都是基于传统的单摄像头拍摄或者单视点三维渲染,生成3D显示内容需要的“双视点内容/片源”和裸眼3D显示需要的“多视点内容/片源”仍然需要2倍甚至多倍的成本进行再拍摄,或者进行逐贞图像的深度抠图来生成立体显示内容。这样一来,不仅成本高、效率低,也会导致毛边和锯齿等一系列影响现实效果的问题。

中视典VRP实时渲染系统所有绘制出的场景均为实时三维环境,不需要任何转换,就可以进行裸眼立体所需要的多视点三维渲染,并且拥有良好的实时性和互动性。所有VRP场景、模型、应用均可以零成本、零时间转换成为裸眼3D片源及场景。因此,在公众视频播放、展览展示、视觉体验等领域,中视典裸眼立体显示设备有广泛的应用基础和非常良好的应用前景,现在已经在多家博物馆、展览馆、高校的项目中达到了很好的使用效果,并拥有相当的客户群和用户。

中视典裸眼立体显示系统的技术优势

使用HDL技术,显示亮度高,图像清晰,分辨率高,视觉效果好。

拥有VRP三维图形引擎作为支撑,可以用较低成本构建和生成极大量片源和场景,给客户提供及其简单易用的高性价比解决方案。

场景由VRP真实三维场景构建,不存在以往裸眼立体显示中存在的毛边和不对齐问题,显示效果更佳精确和细腻。

结合VRP用户界面编辑功能,可以给用户提供良好的互动性和交互性,让体验者和观看者直接操纵裸眼3D显示的内容。

结合中视典增强现实系统,提供裸眼3D增强现实一体化解决方案,让用户在立体显示环境下提供极高的融入感和参与感,带来更加体验。中视典增强现实裸眼3D系统是全球唯一的此类系统。

公司简介 | 荣誉资质 | 国际合作 | 诚聘英才 | 联系我们 | 网站地图 | 链接合作

版权所有:深圳市中视典数字科技有限公司(2012-2013) 版权所有 粤ICP备 13054486 京公网安备 11010802010319