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  • 2012/09/11可穿戴计算及虚拟现实技术

    EA原打算放弃单机内容,将《命令与征服:将军2》打造成专注于线上互动的免费游戏,现在看来公司为了挽回影响可能会搞几个单机关卡以收买人心:"我们注意到群众呼声很高,影响极大。你看,免费游戏的好处就在于我们能随时调整方向 ...

  • 2012/09/10摄像头捕捉AR增强现实呈现罗琳参与 《奇书 魔法书》11月中上市

    SCEA日前宣布,《奇书 魔法书》(Wonderbook: Book of Spells)预定将于11月13日在北美上市,售价39.99美元、同捆周边售价79.99美元。本作独占登陆PS3平台。由SCE旗下的伦敦工作室和《哈利波特》的作者J.K. Rowling联合打造, ...

  • 2012/09/07全球鹰5D动感影院致力于pc平台的虚拟现实和视景仿真技术的研发

    人们的娱乐要求在不断提高,为了满足人们的要求,全球鹰5D动感影院通过最良好的投资合作运营机制,为人们的生活创造更多的精彩生活,带动市场消费,成功实现自己的投资财富秘诀。合作有保障,带来的效益好,创造丰厚的财富积累。随 ...

  • 2012/09/07AR增强现实技术简介与应用领域

    AR增强技术简介增强现实技术出现于上世纪70年代,随着本次国际图书博览会上,中华商务的AR技术现场演示,再次将这一技术推向高潮。增强现实技术即AR(Augmented Reality),也被称之为混合现实,人机互动技术。它通过电脑技术,将虚 ...

  • 2012/09/06国家海洋局实验室将采用“可视化和虚拟现实”手段模拟海洋环境变化

    5日,我国首个“数字海洋”实验室——“国家海洋局数字海洋科学技术重点实验室”揭牌,该实验室将有效发挥“孵化器”和“桥梁”作用,在科学理论和战略研究、技术研发 ...

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